ErLife
http://sourceforge.net/projects/erlife/
erlang で実装された lifegame を見つけたので動かしてみたんだけど生きた cell が 3万個程度になると1秒に1世代ぐらいしか進まなくなる。
へたくそな実装しやがってけしからんなぁ。と思いつつソースを読んでみたら 1 つのcell で 1プロセス起動してた。そして各々のセルが世代とか関係なくパラレルに繁殖してたw。なんというプロセスの無駄遣い。
そりゃ重いわな、というか Erlang のベンチマークに近い。
あとコントロールパネル辺りのGUI実装が参考になった。
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